Vendredi 6 avril 2012
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17:37
Petit matin frileux pour machines de guerre et leurs équipages. Les Panzerkampfwagen VI Tiger n’aiment pas le froid leurs galets de roulement en quinconces gèlent et
oblige les équipages à versé de l’essence pour les dégeler ce qui demande temps et ressource. Je vous laisse imaginer le temps nécessaire pour préparer ces deux-là … et si des t34 venaient à
surgir de la brume…
Par Charriere Nicolas
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Lundi 27 février 2012
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15:14
Eurocopter A 330 super puma. Avec 2 parti-pris graphique l'un plus froid et neutre l'autre plus coloré. Un beau joujou que l'on vois que trop rarement dans des films ! A bon entendeur....
Par Charriere Nicolas
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Dimanche 8 janvier 2012
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16:21
Par Charriere Nicolas
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Jeudi 31 mars 2011
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18:36
Adapté un garage en studio musical est un processus long et compliqué, avoir un rendu photorealiste avec uniquement des sources lumineuses artificielles n'est pas aisé non plus.
Début de la modélisation: lumière extérieure de type skydome , mes réglages sont assez bas pour ne pas y passer la nuit ça artefact pas mal. Cette image me donne l'éclairage naturel seul , base
sur laquelle je vais devoir coller.
La même scène avec une tentative d'éclairage artificielle, le résultat manque de pêche , l'ambiance fait un peut trop jeux vidéo.
La suite de la modélisation , j'ai rajouté des éléments 3d correspondants aux matériels de mon ami artiste. Lumières avec glow-effect Tres prononcé , ambiance boite de nuit. Assez peut réaliste
j'en convient , mais sympa. Réglage supplémentaire sous toshop en sus.
Modification de la scène afin toujours de correspondre au plus près du réel. La lumière est cette fois- ci basée sur des ies light . Lumières à dominante jaune , l'éclairage est un peu plus
réaliste, mais plus ennuyeux que sur la version précédente. Réglage supplémentaire sous toshop en sus.
Je considère cette expérience comme un échec : je n'ai pas réussi à rendre l'idée que j'avais en tête et aucune de mes modifications n'ont été couronné de suces . J'attendrai donc que la pièce
soit réellement construite ainsi je puisse analyser mes erreurs et surtout pouvoir les corriger par rapport au réel
Par Charriere Nicolas
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Mardi 21 décembre 2010
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14:49
Un style tres different pour cette salle de bain , complémentaire avec la précedente. Un peut plus petite quand même....
Par Charriere Nicolas
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Vendredi 17 décembre 2010
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17:44
Cette fois-ci une salle de bain. Ambiance chaleureuse pour cette salle de bain atypique puisqu'elle doit au moins faire dans les 20m². Pas très réaliste j'en
conviens, mais vraiment sympa à réaliser! Je suis d'ailleurs en train d'en préparer une autre plus "animus" cette fois.
Par Charriere Nicolas
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Mardi 14 décembre 2010
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19:43
La suite de mes projets d'archi , cette fois ci un lieu public, entre une serre et un hall d'exposition. Réalisé sous c4d vray.
Par Charriere Nicolas
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Lundi 13 décembre 2010
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01:32
Encore un projet architectural , avec des herbes en dispacement , des feuilles d'arbre transluscentes avec doubles textures et un skydome aux petits oignons. De loin
mon projet le plus complexe a réalisé tres formateur. En bonus une merco coupée sur le même site.
Par Charriere Nicolas
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Vendredi 10 décembre 2010
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08:56
Communication visuelle et 3d font bon ménage , c'est après avoir développée un skydome efficace et véloce que je me suis lancé dans un rendu « archi » a vocation photoréaliste. Ambiance
soirée de juillet pour un projet immobilier que j'ai voulu réalisable dans le monde réel c'est-à-dire pas trop fantasmé, réalisé sous c4d avec vray.
Par Charriere Nicolas
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Vendredi 19 novembre 2010
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03:37
Une affiche pour une hypothétique soirée ayant pour thême le célèbre maniac-shoot de chez Cave le bien nommé Dodonpachi. Donc insecte volant de rigueur et flyer flashy , réalisé sous c4d ( la
guèpe) avec un petit mix sous toshop et une couche d'illus pour faire jolie.
Par Charriere Nicolas
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Publié dans : ILLUS
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Dimanche 14 novembre 2010
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17:35
Bientôt dans les bacs !! D'ici un dizaine d'années tout au plus, vous pourrez contempler cette pochette conçue en format 33 tours ( sauf le livret qui lui sera reservé aux cd). Réalisé pour un
groupe d'amis au style rock plannant tres floydien, réalisé sous c4d avec montage toshop.
Par Charriere Nicolas
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Publié dans : ILLUS
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Mercredi 25 août 2010
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17:17
Ma dernière compo , pour mon projet "Jump". Réalisé sous c4d avec montage toshop.
Par Charriere Nicolas
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Publié dans : 3d
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Mardi 24 août 2010
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19:19
Je suis fier de vous présenter mon nouveau portfolio, toujours à la même adresse:
http://nicocharriere.free.fr/
Par Charriere Nicolas
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Mardi 3 août 2010
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01:08
Une vidéo réalisée en 2006 ...enfin surtout un test ^^. Post sur viméo.
Par Charriere Nicolas
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Publié dans : 3d
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Jeudi 22 juillet 2010
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22:01
Antiriad est un jeu de plate-forme palace software sortie en 1986. Son gameplay est assez proche de metroïd sortie
1 mois plus tôt au Japon sur
famicom qui était alors presque inconnue en Europe. C'etait comme
beaucoup de
jeux sortis dans les années 80, un jeu trés
difficile. Il a fait les beaux jours des machines 8 bits de l'époque c64
amtrad et spectrum.
Par Charriere Nicolas
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Publié dans : ILLUS
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